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「チェイング!」 「悪!裂!ウイングマン!!」 週刊少年ジャンプで連載されていた桂正和氏の漫画『ウイングマン』に登場する変身ヒーロー。 主人公の広野健太が変身する。 『ロックマン』シリーズのボスキャラに居そうな名前だが、無関係。 アニメ版『夢戦士ウイングマン』における担当声優はベジータ役で知られる 堀川亮(現・堀川りょう) 氏で、 同氏の声優デビュー作でもある。 ヒーローに憧れる普通の男子中学生であった広野は、ある日学校からの帰宅途中に空から落ちて来た謎の美少女「アオイ」に出会う。 アオイを家に連れて帰り、彼女が持っていたノートに自分で考えたヒーロー「ウイングマン」を描くと、健太は本当に変身してしまう。 そのノートはアオイの父ラークが発明した、書いた事を現実化させるノート「ドリムノート」であった。 本物の変身ヒーローになれる能力を身に付けた健太は本作の舞台の異次元世界「ポドリムス」から来たアオイと共に、 三次元人(ポドリムス人から見た我々人類)の奴隷化とドリムノートの強奪を目論むポドリムスの独裁者・リメルに立ち向かう事となる。 アニメ版は当初の敵であるリメルを倒した所で幕を下ろしたが、原作では新たな侵略者ライエルとの戦いを経て物語は終了した。 余談だが、アオイもポドリムス人であるため、三次元人的美少女な姿は擬態であり、 物語が進むにつれ健太に恋心を抱いた彼女は、ポドリムス人としての素顔を彼に見られる事を涙を流して嫌がり、 健太もそれを受けて彼女の素顔を決して見なかったため、どのような顔立ちなのかは最後まで明かされなかった。 (以上、Wikipediaより引用・改変) 恐れないで 人はみんな異次元の天使 今日こそなりたい 君だけのヒーロー 桂正和氏が高校生時代に執筆し、第19回手塚賞佳作を受賞した短編『ツバサ』等を元に、 『週刊少年ジャンプ』(集英社)誌上において1983年5・6合併号から1985年39号まで連載された。 ヒーローオタクの少年が、そのイマジネーションのままに「ぼくのかんがえた最高のヒーロー」を具現化して悪に立ち向かう!という、 当時としては一風変わった設定からヒット作品となり、『夢戦士ウイングマン』のタイトルでアニメ化もされた。 開始当初こそ、 本当は赤いカラーのつもりだったのに黒ペンで描いたせいで色が黒くなった 性能を書いていなかったので変身しても強くならなかった(剣もギミックが凝ってるだけの棒きれ)性能を上げたら上げたで健太の身体能力が追い付かなかった 変身可能時間は10分。いきなり変身解除で大ピンチ → 残り時間で「青→黄→赤」に変わる仕様に。ピンチを敵に教える様なものでは? 「チェイング!と叫べば変身」としか書いていなかったので、敵も「チェイング!」と叫べば変身出来た 必殺技の威力が高すぎ、現実世界では周辺被害があって撃てない → 新必殺技はバリア内に敵を閉じ込めて爆殺する形にその新必殺技は体が赤くならないと撃てないデザイン(三色に分身して敵を包囲)だったため、変身時間の制限が無くなる異次元では使用不可能 というように、ミスや設定の練り込み不足等で苦戦する展開もあったものの、 そうした穴を一つひとつ解決しつつ、戦いの激化に合わせて武装や能力を強化していく事で、 健太本人の成長と共にだんだんと本当のヒーローらしくなっていく姿は中々格好いい。 また、戦闘の際には時間が静止し上下も反転した魔空空間異空間「ポドリアルスペース」に移行したり、 状況によりロボット形態に変形して支援するハイテクバイクなど、特撮ヒーロー作品へのオマージュもふんだんに含まれている。 アオイ(三次元では夢あおい)や、健太の思い人である小川美紅とのラブコメやラッキースケベ、 二人に加えて健太の部活(アクションヒーロー部)仲間である森本桃子と、新聞部の布沢久美子が変身した、 美少女四人組の「ウイングガールズ」(ウイングマンとは違い美少女推しな見た目)など、 「変身ヒーローと美少女。そしてちょっとしたお色気を含むラブコメ」という桂正和氏の今後の作風がほぼ決定付けられた作品と言える (ちなみにラブコメ推しは編集者・鳥嶋氏のアドバイスだとか。流石だなマシリト)。 とはいえ物語の本筋は、ただのヒーロー好き、ヒーローオタク(授業中にコスプレして騒ぎを起こす、傍目には迷惑ですらある)少年が、 突然現れた美少女アオイの導きを得て、悪の侵略者と戦う内に本当のヒーローとして成長していくといったもので、 序盤こそ今までの延長で周囲からも「いつもより気合の入ったヒーローごっこ」としか見られていなかった健太の戦いも、 中盤から侵略者たちの作戦や攻勢が異次元世界から現実世界の周囲の人々に及ぶにつれて過酷さを増していき、 結果として終盤には、名実共に正義のヒーロー「ウイングマン」として人々に周知されていく様は実に胸熱である。 また、健太自身もヒーローオタクではあるものの、その正義感は幼少期から培ってきた正真正銘本物のそれで、 たとえ敵だろうと困っていたり助けを求められれば躊躇無く応じ、卑怯な真似は一切せず、正々堂々と悪に立ち向かっていく。 拾ったのが死神のノートでも健太なら大丈夫だと思う 子どもの頃には全く無関係な女の子の飼い犬が轢き逃げにあった際に本気で怒り、大人の犯人に食って掛かるも逃げられ、 「犯人を捕まえられなくてごめんなさい」「犬を助けてあげられなくてごめんなさい」と泣いて謝ったという事もある。 そんな健太だが成長するにつれ、今まで一緒に遊んできた周囲の友達から「ヒーローごっこなんてダサい」と言われてしまい、 「ごっこだからダメなんだ」「本当にヒーローにならなきゃいけないんだ」と決意した事で、オリジナルヒーローの「ウイングマン」が生まれた。 つまりドリムノートを手に入れる前から、広野健太は本物のウイングマンだったのだ。 この「現実的なヒーロー路線と特撮のお約束をわかった展開」は極めて評価が高く、 新必殺技デルタエンドの決めポーズ、親指を下に向けて「ショック!」と叫ぶ場面は、他局の「うる星やつら」ですらパロディされた。 またアニメのOP・EDが「ヒーローになろうとする少年とそれを見守る少女」をそれぞれの視点で描いた歌なのに加え、 劇中歌として流れる『悪!裂!ウイングマン』はまさにヒーローとしてのウイングマンの主題歌という構成になっており、 その他の楽曲も素晴らしいクオリティのものが揃っている事から、音楽面でも評価された作品となっている。 ただ、連載後半のお色気描写増強には苦言を呈される事もあったようで、本作の終了後に連載された『超機動員ヴァンダー』は、 同じ変身ヒーロー物ながら、お色気描写が過剰気味だったためか、全二巻で打ち切りとなってしまった。 「胸に下げた変身アイテムを味方から専用の銃で撃たれる事で変身」「体の特定の箇所に剣を自ら突き刺す事で必殺技発動」など、 やたら自滅っぽい手順が組み込まれたギミックはこれはこれで面白かったのだが…。 と言うか、逆に変身ヒーロー要素を排除した恋愛漫画『I"s』や『電影少女(ビデオガール)』の方がヒットしていたりする*1。 そしてその後は逆にお色気要素を排したヒーロー作品である『ZETMAN』や『TIGER BUNNY』などに関わっているため、 本作は『お色気や可愛い女の子』と『ヒーローもの』のバランスが奇跡的に保たれた、作者の魅力がいっぱいに詰まった傑作となっている。 MUGENにおけるウイングマン K-Z氏による手描きキャラが公開されていたが、現在は氏のサイトの閉鎖により入手不可。 完成度は「??%」となっており、大ポトレがカンフーマンのまま、 多くの技でSEが出ないといった難点があるが、必須スプライトは揃っており使用には問題無い。 操作方法は6ボタン方式で、「クロムレイバー」「スパイラル・カット」「デルタエンド」など、原作の技が一通り再現されている。 AIもデフォルトで搭載済み。 また、詳細は不明だが、改変版が複数確認されている。 ジャンプ漫画の主人公でトーナメントに出場したのもその内の一体で、 大ポトレがウイングマン本人に差し替えられ、アニメ版からのボイスが多数追加されている。 参考動画(2 10~) 出場大会 ジャンプ漫画の主人公でトーナメント 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル *1 今では信じられないかもしれないが、 「努力・友情・勝利」がキャッチフレーズだった当時の男臭い「週刊少年ジャンプ」で恋愛をメインに据えた漫画を描く事が許されたのは、 桂氏と『きまぐれオレンジ☆ロード』のまつもと泉氏だけだった (コメディの一環とか、添え物扱いで良ければ、他の作者も描いてはいるが。 一方でサンデーやマガジン、同じジャンプでも「月刊少年ジャンプ」なら当時からラブコメOK。チャンピオン?ジャンプ以上に男臭かったよ!)。 なお、既に『ウイングマン』で実績のある桂氏はともかく、新人のまつもと氏が例外判定された理由は不明。 最初は超能力ものと言う事で売り込んだのだろうか?
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リアウイング クラス スタンダードリアウイング 概要 開発費 開発期間 スタッフ Std.Rear Wingとの比較 必要条件 U Standard Rear Wing 最初に提供されるリアウイングです - - - - - Page Top▲ クラス インプルーブウイング 概要 開発費 開発期間 スタッフ Std.Rear Wingとの比較 必要条件 U Improved WingBlueprint(設計図) この設計図で、改良型リアウイングの最初の設計を開始します。ダウンフォースを増やしてドラッグを減らし、これらのコンポーネントはオールラウンドに良いパフォーマンスを提供します。A blueprint opening up the first design for improved rear wings.Increasing downforce and reduction drag, the component that this unlocks will provide an all round better performance on track. $70,000 0h5m 10 - Team Level 2 U Improved RW-IMP-U311 ベーシックリアウイングのアップグレード:リアウイングはマシンの最高速度を上げるためにドラッグを減らします。そして、ダウンフォースを加え高速でのハンドリングを改善します。A basic rear wing upgrade rear wings reduce drag to increase the car s top speed, and they also add downforce, improving high-speed handring. $20,000 0h5m 10 Rear Downforce +10%Drag Reduction +15%Performance StatsSpeed +3%Accel +2%D.force +3% Improved WingTeam Level 2 Page Top▲ クラス DRSフォース 概要 開発費 開発期間 スタッフ Std.Rear Wingとの比較 必要条件 DRS ForceBlueprint(設計図) DRSシステムを最大限に利用して、パフォーマンスを保持することに集中します。この設計図によってDRSオーバーテイクのコンポーネントの開発が解除されますFocused on getting the most out of the DRS system and retaining performance.components unlocked by this blueprint will help with DRS overtakes. $10,000 0h5m 5 - Team Level 5 C DRS Force RW-DRS-C342 RW-DRS-C342は低いダウンフォースとわずかなドラッグリダクションしか提供しませんが、DRSシステムが動作中であるときは大きなブーストをするように設計されています $30,000 0h15m 20 Rear Downforce +5%Drag Reduction +35%Performance StatsSpeed +8%Accel +5%D.force +3% Improved WingTeam Level 2 B DRS Down RW-BDF-B363 このウイングはDRSを使うとき、最大の安定性を提供するように設計されています。その際、システムが使用中であるときはある程度の速度が犠牲になります $160,000 12h0m 60 Rear Downforce +%Drag Reduction +%Performance StatsSpeed +%Accel +%D.force +% DRS Force RW-DRS-C342Team Level 10 B DRS Down RW-BDF-B363 Mk-II DRS Down RW-BDF-B363のアップグレードモデル $ Rear Downforce +16%Drag Reduction +42%Performance StatsSpeed +9%Accel +6%D.force +4% Main Race Crew BuildingDRS Down RW-BDF-B363Team Level 10 Page Top▲ クラス ダウンフォースコンポーネント 概要 開発費 開発期間 スタッフ Std.Rear Wingとの比較 必要条件 Downforce ComponentsBlueprint(設計図) この設計図は高速でのハンドリングを改善するように設計されている、ダウンフォースにフォーカスしたリアウイングのコンポーネントの開発を解除します $210,000 0h15m 20 - Team Level 6 C Downforce RW-DOW-C322 C-クラスで最大のダウンフォースを提供することに集中したコンポーネントです。タイトなコースやハンドリングが速度と同じくらい重要である高速コーナーで役立ちます $50,000 0h15m 20 Rear Downforce +25%Drag Reduction +27%Performance StatsSpeed +6%Accel +4%D.force +6% Downforce ComponentsTeam Level 6 B Downforce RW-DOW-B323 B-クラスでダウンフォースを増やすための最高の解答です。このコンポーネントはマシンのより速いコーナリングを助けます。しかし、空気抵抗が増えるため直線では苦戦します $500,000 12h0m 60 Rear Downforce +30%Drag Reduction +38%Performance StatsSpeed +8%Accel +5%D.force +7% Advanced Materials FacilityDownforce RW-DOW-C322Team Level 13 B Downforce RW-DOW-B323 Mk-II Downforce RW-DOW-B323のアップグレードモデル $ 7h12m 48 Rear Downforce +32%Drag Reduction +40%Performance StatsSpeed +9%Accel +6%D.force +8% Main Race Crew BuildingDownforce RW-DOW-B323Team Level 13 A Downforce RW-DOW-A324 ダウンフォースとバランスのよいオプションにフォーカスしています。ストレートの上であまり多くの速度を落とすことなく、コーナリング・グリップが要求される所でRW-ROW-A334は役に立ちます $1,230,000 1d0h 80 Rear Downforce +50%Drag Reduction +45%Performance StatsSpeed +10%Accel +7%D.force +12% Downforce RW-DOW-B323Team Level 22 A Downforce RW-DOW-A324 Mk-II Downforce RW-DOW-A324のアップグレードモデル $ 14h24m 64 Rear Downforce +53%Drag Reduction +47%Performance StatsSpeed +10%Accel +7%D.force +13% Main Race Crew BuildingDownforce RW-DOW-A324Team Level 22 A Downforce RW-DOW-A324 Mk-III Downforce RW-DOW-A324 Mk-IIのアップグレードモデル $984,000 1d4h 64 Rear Downforce +56%Drag Reduction +50%Performance StatsSpeed +11%Accel +7%D.force +14% Race Engineering CenterDownforce RW-DOW-A324 Mk-IITeam Level 22 Page Top▲ クラス ドラッグリダクション 概要 開発費 開発期間 スタッフ Std.Rear Wingとの比較 必要条件 Drag ReductionsBlueprint(設計図) ドラッグリダクションが増加したリアウイングは直線速度を改善しますが、高速でのコーナリング能力と安定性を減らすかもしれません $210,000 1h0m 10 - Team Level 7 C Low Drag RW-LDR-C332 RW-LDR-C332は改善されたドラッグリダクション技術でマシンの直線速度を上げ、コーナーの少ない高速サーキットで非常に役に立ちます $110,000 1h0m 10 Rear Downforce -5%Drag Reduction +40%Performance StatsSpeed +9%Accel +6%D.force -1% Drag ReductionTeam Level 7 A Low Drag RW-LDR-A334 クラスで優れた空気抵抗の低減を提供します。RW-LDR-A334は、テクニカルセクションのある高速サーキットに理想的です。 $1,410,000 16h0m 100 Rear Downforce +10%Drag Reduction +60%Performance StatsSpeed +13%Accel +9%D.force +3% Low Drag RW-LDR-C332Team Level 23 A Low Drag RW-LDR-A334 Mk-II Low Drag RW-LDR-A334のアップグレードモデル $ 9h36m 80 Rear Downforce +11%Drag Reduction +63%Performance StatsSpeed +14%Accel +9%D.force +3% Main Race Crew BuildingLow Drag RW-LDR-A334Team Level 23 A Low Drag RW-LDR-A334 Mk-III Low Drag RW-LDR-A334 Mk-IIのアップグレードモデル $1,128,000 19h12m 80 Rear Downforce +12%Drag Reduction +66%Performance StatsSpeed +14%Accel +10%D.force +3% Race Engineering CenterDownforce RW-DOW-A324 Mk-IITeam Level 23 Page Top▲ クラス アドバンスブーストシステム 概要 開発費 開発期間 スタッフ Std.Rear Wingとの比較 必要条件 Advanced Boost SystemBlueprint(設計図) いかなる犠牲を払ってもDRSブーストを最大にすることに向けて調整されたコンポーネントの開発を可能にします。この種類のウイングは、スペシャリスト向けのセットアップです。Unlocking components geared towards maximising DRS boost at any cost,this line of wings is for specialist setups. $3,060,000 6h0m 80 - CFDTeam Level 14 B DRS Boost RW-BST-B353 すぐれたDRSパフォーマンスを得る事ができますが、その他のエリアでは不足しています。このコンポーネントは、オーバーテイクがより難しいトラックのために選ばれなければなりません。Giving excellent DRS performance but lacking in other areas, this component should be chosen for tracks where overtaking is harder. $330,000 15h0m 60 Rear Downforce +15%Drag Reduction +40%Performance StatsSpeed +9%Accel +6%D.force +4% Advanced Boost SystemTeam Level 14 B DRS Boost RW-BST-B353 Mk-II DRS Boost RW-BST-B353のアップグレードモデル $132,000 7h12m 48 Rear Downforce +16%Drag Reduction +42%Performance StatsSpeed +9%Accel +6%D.force +4% Main Race Crew BuildingTeam Level 14 A DRS Boost RW-DRS-A354 若干のダウンフォースとドラッグを犠牲にして、A-クラスのDRSシステムの改善を提供しているウイングです。A wing providing A-Class improvements to the DRS systemat the cost of some downforce and increased drag. $1,060,000 12h0m 125 Rear Downforce +25%Drag Reduction +32%Performance StatsSpeed +7%Accel +5%D.force +6% DRS Boost RW-BST-B353Team Level 20 A DRS Boost RW-DRS-A354 Mk-II DRS Boost RW-DRS-A354のアップグレードモデル $424,000 7h12m 100 Rear Downforce +37%Drag Reduction +50%Performance StatsSpeed +11%Accel +7%D.force +9% Main Race Crew BuildingDRS Boost RW-DRS-A354Team Level 20 A DRS Boost RW-DRS-A354 Mk-III DRS Boost RW-DRS-A354 Mk-IIのアップグレードモデル $848,000 14h24m 100 Rear Downforce +40%Drag Reduction +53%Performance StatsSpeed +11%Accel +8%D.force +10% Race Engineering CenterDRS Boost RW-DRS-A354 Mk-IITeam Level 20 Page Top▲ クラス アドバンスダウンフォースウイング 概要 開発費 開発期間 スタッフ Std.Rear Wingとの比較 必要条件 Adv.Downforce WingsBlueprint(設計図) アドバンスダウンフォースウイングの設計図は、高速コーナーで優れたグリップをするように設計された究極のダウンフォースウイングの開発を可能にします。ドラッグは増加しますが、速度は損なわれます。The Advanced Downforce Wings blueprint grants access to extreme downforce wings designed to give excellent grip in high speed corners. Drag will increase and speed will suffer. $3,060,000 12h0m 60 - CFDTeam Level 16 B Adv.Down RW-ADF-B373 高速で最大グリップを発揮します。たとえ後部のグリップが低いとしても、このコンポーネントはマシンを高速で安定させます。Great for maximising grip at high speeds this componentwill help keep the car stable at high speeds even if rear grip is low. $650,000 6h0m 60 Rear Downforce +%Drag Reduction +%Performance StatsSpeed +%Accel +%D.force +% Adv.Downforce WingsTeam Level 16 B Adv.Down RW-ADF-B373 Mk-II Adv.Down RW-ADF-B373のアップグレードモデル $ 80 Rear Downforce +48%Drag Reduction +37%Performance StatsSpeed +8%Accel +5%D.force +12% Main Race Crew BuildingAdv.Down RW-ADF-B373Team Level 16 A Adv.Down RW-ADF-A374 A-クラスで最大のダウンフォースを得るめに設計されたウイングです。このコンポーネントは特に高速コーナーで役立ちます。このセットアップでは直線速度は大きく損なわれます。A wing designed for A-Class with extreme downforce in mind. This components especially useful in high speed corners.Straight line speed suffers heavily with this setup. $1,410,000 12h0m 125 Rear Downforce +65%Drag Reduction +35%Performance StatsSpeed +8%Accel +5%D.force +16% Sub-AssemblyAdv.Down RW-ADF-B373Team Level 24 A Adv.Down RW-ADF-A374 Mk-II Adv.Down RW-ADF-A374のアップグレードモデル $ 7h12m 100 Rear Downforce +69%Drag Reduction +37%Performance StatsSpeed +8%Accel +5%D.force +17% Main Race Crew BuildingAdv.Down RW-ADF-A374Team Level 24 A Adv.Down RW-ADF-A374 Mk-III Adv.Down RW-ADF-A374 Mk-IIのアップグレードモデル $1,128,000 14h24m 100 Rear Downforce +73%Drag Reduction +39%Performance StatsSpeed +8%Accel +6%D.force +18% Race Engineering CenterAdv.Down RW-ADF-A374 Mk-IITeam Level 24 Page Top▲ クラス アドバンスドラッグリダクション 概要 開発費 開発期間 スタッフ Std.Rear Wingとの比較 必要条件 Advanced Drag ReductionBlueprint(設計図) 多くのストレートセクションで構成された高速サーキット向けに設計されています。アドバンスドラッグリダクション・ウイングは、どんな車でもその最高速度に達します。Designed for fast circuits with a lot of straight sections, the Advanced Drag Reduction wings will help any car reach its highest $4,830,000 2d0m 60 - Model ShopTeam Level 26 A Adv. Drag RW-ADR-A384 極限のドラッグリダクション。しかし、このコンポーネントは、直線で有利ですがコーナーでのパフォーマンスは良くありません。The ultimate in drag reduction, although this component dose not perform well in cornersit more than makes up for it in a straight line. $1,940,000 1d0m 80 Rear Downforce -5%Drag Reduction +65%Performance StatsSpeed +14%Accel +9%D.force -1% Advanced Drag ReductionTeam Level 26 A Adv. Drag RW-ADR-A384 Mk-II Adv. Drag RW-ADR-A384のアップグレードモデル $ 14h24m 64 Rear Downforce -4%Drag Reduction +68%Performance StatsSpeed +15%Accel +10%D.force -1% Main Race Crew BuildingAdv. Drag RW-ADR-A384Team Level 26 A Adv. Drag RW-ADR-A384 Mk-III Adv. Drag RW-ADR-A384 Mk-IIのアップグレードモデル $1,552,000 1d4h 64 Rear Downforce -4%Drag Reduction +72%Performance StatsSpeed +16%Accel +10%D.force -1% Race Engineering CenterAdv. Drag RW-ADR-A384 Mk-IITeam Level 26 Page Top▲
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台詞集 ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 舞織 「何か、お困りでしょうか?」「よろしければ、お話いただけませんか?」「きっと、お力になれるかと思います」 決定 「春日一門、お役目果たします」 アルカナ召喚 「祓戸の畏き大神等、御力、此処に聞こし召し給へ!」 登場シーン 汎用 舞織 「天靈靈、地靈靈、十二神将、急々如律令!」 CPU時 全員 「罪穢れあらむおば、祓へ給ひ、清め給へ」 vs同キャラ 1P小糸 小唄2P小糸 小唄1P鼓音2P鼓音1P舞織2P舞織 「うちのお姉ちゃんは日本一だもんねーっ!」「じゃあ、うちは世界一だもんねーっ!」「もう、いいから」「ほら、行くよ!」「お見苦しいところを見せて、申し訳ありません」「こちらこそ、失礼をいたしました」 vsはぁと はぁと舞織 「まおりんが止めたって、私はまおりんを手伝うからね!」「……はぁとちゃん、気持ちだけ頂くわけには参りませんか?」 vs冴姫 舞織冴姫 「冴姫さん、くれぐれもこの事件に深入りしないでください」「舞織の忠告は嬉しいけど、もう手遅れかもね」 vs神依 神依舞織 「春日一門当代よ、ひとつ手合わせ願おうか」「承りまして御座います。千年守様」 vsリーゼ 舞織リーゼ 「今回も、リーゼロッテさんは協力してくれるのですね?」「そうだったかな?どうかもね。……ふふ」 vsきら きら舞織 「いつになったら春日神宮は『きら神宮』になるんだ?」「そのような事態は、未来永劫訪れませんので、あしからず」 vsアンジェリア 舞織アンジェ 「何用で物質界に参りましたか?場合によっては……」「警戒するなよー。プライベートで観光に来てるだけだぞ♪」 vsペトラ ペトラ舞織 「我がローゼンベルクがあれば、日本聖霊庁はもやは必要ありません」「ペトラ様、それは自惚れが過ぎるというものでしょう」 vsエルザ 舞織エルザ 「エルザ様、春日一門がお相手仕ります」「ありがとう舞織、全力で相手をさせてもらうよ」 vsクラリーチェ クラリス舞織 「あぁ……憎しみで人が殺せたら!魔族だからできますけど」「あ、あの、クラリーチェ様?」 vsあかね あかね鼓音小糸小唄小糸 小唄舞織 「鼓音、勝負っ!お役目の最中なんてイイワケは、認めない!」「いやぁお役目だし」「お役目だもん」「忙しいんだもん」「ねーっ!」「っその、私がお相手で、申し訳ありません……」 vsなずな なずな舞織 「舞織さま。春日流退魔法術との手合わせを所望するです!」「いいでしょう。なずなさん、用意ができたら始めましょう」 通常技 A攻撃 舞織 「とぉっ」「それっ」「はいっ」 B攻撃6A 「はっ」「それっ」「そこっ」 3B 「静まれ」 C攻撃 「やぁっ」「たあっ」「はいっ」 6C 「紅梅花!」 5E 「退け」 5E最大タメ 「退けっ!」 2E 「祓え」 2E最大タメ 「祓えっ!」 JE 「氷花!」 投げ N投げ 舞織 「静まれ!とぉっ!」 レバー入れ投げ 「とぉっ!」 空中投げ 「はいっ!退け!」 投げ抜け 「あっ !?」 投げミス 「やだぁっ」 必殺技 桜花の舞 発動 舞織 「桜花!」 ヒット 「舞い給え!」 雪花の舞 「雪花!」 月花の舞 「月花!」 飛計路翔け (小糸) 舞織小糸 「小糸っ!」「うわぁーい!」「頑張れー!」「飛んでけー!」 飛計路翔け (小唄) 舞織小唄 「小唄っ!」「うわぁーい!」「頑張れー!」「飛んでけー!」 雷呻落とし 舞織鼓音 「ここですっ」「まかせろ!」 街風駆け 舞織鼓音 「姉さんっ」「いくぞ!」 雅楽備え 舞織小糸or小唄 「お願いっ」「はぁーい!」「まかせてー!」「やるぞぉー!」 超必殺技 退魔の瑞鶴 小糸 小唄舞織小糸 小唄 「お姉ちゃんを助けろー!」「小糸 !? 小唄 !?」「斷絕妖精!」 破魔の獅子吼 地上 舞織鼓音舞織鼓音 「姉さんっ」「舞織、今行くぞ!」「お願いします」「北斗尊星!」 空中 舞織鼓音舞織鼓音 「姉さんっ」「舞織、どけっ!」「お願いします」「うおりゃぁぁぁあっ!」 雪月花の舞 舞織 「雪月花!」 神来社の矢 舞織 「誅滅凶惡!急々如律令!」 神来社の矢 禊神来社の矢 祓 鼓音小糸 小唄 「急々如律令!」「急々如律令!」 神来社の矢 鼓舞 鼓音舞織 鼓音 「滅跡除形!」「急々如律令!」 クリティカルハート 神来社の矢 神座 小糸 小唄全員 「降臨真炁!」「急々如律令!」 (エクステンド中) 小糸 小唄全員 「降魔伏邪!」「急々如律令!」 アルカナ技 舞織 「星符!」「退符!」「勅符!」「霊符!」 雅楽備え(小糸) 舞織 小糸 「星符!」「退符!」「勅符!」「霊符!」 雅楽備え(小唄) 舞織 小唄 「星符!」「退符!」「勅符!」「霊符!」 アルカナ超必殺技 舞織 「天符到處!」「回死作生!」「神硯有勅!」「衆神護佑!」 雅楽備え(小糸) 舞織 小糸 「天符到處!」「回死作生!」「神硯有勅!」「衆神護佑!」 雅楽備え(小唄) 舞織 小唄 「天符到處!」「回死作生!」「神硯有勅!」「衆神護佑!」 轟天焦 舞織 「甘いです」 エクステンドブラスト 舞織 「参ります!」 エクステンドフォースキャンセル 「エクステンド!」 アルカナイクリプス 専用 舞織 「大土神!」 汎用 「天罡大聖!」 アルカナブレイズ 専用 舞織 「大土神、御禊祓へ給ひし事聞こし召せとかしこみ申す!」 汎用 「諸々の罪穢れ、祓へ給ひ清め給へ!」 詠唱 「いざ……」 アルカナバースト 舞織 「負けられません!」 被ダメージ 威力(弱) 舞織 「やっ」「うっ」「ダメっ」 威力(中) 「あっ!」「うっ!」「ダメっ!」 威力(強) 「あぁっ!」「やぁっ!」「うぅっ!」 受身 ダウン回避 舞織 「効きませんっ」 壁受け身 「無駄です」 空中復帰 「甘いです」 勝利 体力50% 以上 小唄小糸鼓音舞織 「やったぁ!バンザーイ!」「お姉ちゃん、カッコいいー!」「舞織、見事だぞ」「お役目、果たせました!」 以下 舞織鼓音小糸小唄舞織 「うっ……」「舞織!大丈夫か !?」「お姉ちゃぁん!」「しっかりしてぇ!」「大丈夫、ちょっとふらついただけ…」 ストレート勝利 体力50% 以上 全員 「はらたま~、きよたま!」 以下 小糸小唄舞織鼓音 「お姉ちゃんだぁい好き~♪」「うはは~ぃ♪」「ふたり共、離れなさい。もぅ~」「まぁ、いいじゃないか?」 敗北 ダウン 舞織 「そんなぁっ!」 ラウンド間 「負けるわけには参りません」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「うあぁぁあぁっ!」 特殊フィニッシュ 「きゃあぁぁぁあぁっ!」 タイムアップ ラウンド間 舞織 「そんな……」 最終ラウンド 小糸小唄舞織鼓音 「インチキ~!」「ずるいぃ~!」「コラっ!無茶言わないの!」「舞織は良くやった」 ドロー ラウンド間 舞織 「負けたわけではありません」 最終ラウンド 「残念です……」 コンティニュー画面 アーケード限定 舞織 「倒れている場合ではありません」 決定 「有難う御座います」 ゲームオーバー 「役目は……終わっていません……」 ~テキストメッセージ~ 勝利メッセージ(対人戦) vs同キャラ 貴女が如何に優れた能力の持ち主だとしてもこの春日の役目だけは譲れません。母から受け継いだ私たちの誇りですから。 vsヴァイス 聖霊力と超能力を操る戦処女――あなたのことでしたか、ヴァイス様。今後はその力、正しい事に役立てて下さい。 vsえこ こんな強大な聖霊力を生れ付き有するなんて果たして幸せなのでしょうか……。この子は、皆で護ってあげなくては……。 vsシャルラッハロート シャルラッハロート様、もうあなたはドレクスラー機関から解放されたはず。何故そこまで修羅を背負いますか……? vsはぁと 真っ直ぐなはぁとちゃんと一緒にいると大切なものをたくさん分けて貰えます。ありがとう、はぁとちゃん。 vs冴姫 見た目の強さが全てではないこと。何より大切なのは心の強さだということ。冴姫さんが私に教えてくれました。 vs神依 千年守様、お手合せ、有り難うございました。大変、得る物の多い一戦でした。今後ともご指導宜しくお願い申し上げます。 vsこのは このはさん。いつも小糸と小唄の相手をしてくれてありがとうございます。また遊びに来てくださいね。 vs美凰 聖霊力と格闘術の完全な融合……。美凰さんの相手は一筋縄ではいきませんね。また、お手合せ願います。 vsリリカ 毎日を楽しく遊んで過ごすのも構いませんが規則正しく学校で学ぶのも良いものです。明日から心掛けてはいかがでしょう? vsリーゼ リーゼロッテさん、何と申しましょうか……前よりずっと邪気が薄れましたね。良い傾向だと思いますよ。 vs頼子 おふたりのその様子でしたら、特に我らが祓う必要もありませんね。安栖さん、どうぞよろしくお願いします。 vsきら 大道寺さんが聖霊庁を嫌う理由は確かにわかりますが……世の中、自業自得という言葉もありますよ。 vsフィオナ フィオナさん。早くこちらに戻ってきてくださいね。冴姫さんもみんなも、待ってますから。 vsアンジェリア 貴女ほど強大なエーテル体が物質界に望んで干渉するのは喜ばしくありません。なるべく、控えていただければ幸いです。 vsペトラ 伝統あるラーゲルクヴィスト家の技の数々、お見事というより他にありません。共に役目に臨めること、誇りに思います。 vsゼニア ゼニア・ヴァロフ様。何故そうまで闘いを望むのでしょうか。あまりにも、悲しすぎます……。 vsエルザ 相変わらずエルザ様の技は卓越してますね。こうして同じ道を志すエルザ様と競い合い、互いに精進できる喜び……嬉しく思います。 vsクラリーチェ ……あの、クラリーチェ様。気のせいでなければ、私……確かに……殺意を感じたのですけれど……。 vsキャサリン 聖霊機工学による汎用兵器……ですか。その完成度は今、身を以って知りました。採用されるといいですね。 vsドロシー ええと……前もお伝えしましたけれど、我ら春日の技は手品ではありません。あまり手品と言われると、悲しくなります。 vsあかね あかねさん、今は春日の役目の最中です。鼓音は自らを律して役目に望んでいます。鼓音との勝負は、またの機会に……。 vsなずな 犬若丸流忍術、結構なお手前で――あっ!小糸、小唄! なずなさんは疲れてるの!一緒に遊ぶのはまた今度にしなさい。 契約アルカナブレイズフィニッシュ 大土神、御禊祓え給ひし事、我ら春日一門、かしこみて奉り申す。 クリティカルハートフィニッシュ 神来社の矢は我ら春日一門最大の秘儀。これを用いなければならぬ相手とは、めぐり合いたくないものです……。 コンティニュー待機 ………………………………はぁ……。え? あ、そんな……やだ……溜息なんてついてません……本当です……。 どうか、今一度の御慈悲を賜りたいと存じます……。 死力を尽くした闘いではありませんでした。余力を残しての敗北など、死にも等しい屈辱です……。 未熟な我らの不始末、どうか我らの手で挽回させてください。 春日の名誉を失うことよりも、今、個々の勇気を失う事だけは避けましょう。それはいずれ、全てを失うことになります。 今、ひとつの壁が我らの前に立ち塞がりました。対応を見誤ってはなりません。 まだ果たすべき役目があります。今はただ前へ。それだけを考えましょう。 参りましょう。この邪気を見過ごしては春日一門、末代までの恥。 .
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EXVSのプラットフォーム丸々パクったみたいな、そんな感じの。 コスト制が上手く組み込める気がしない。
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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:中森明菜 レベル:2 作詞:康珍化 作曲:林哲司 歌唱範囲:1番サビ(夢の中を〜) 地声最低音:mid1G♯(すこし不安よ) 地声最高音:hiA(夢のなかを等) ※他4箇所。 中森明菜の7枚目シングルで、自身4番目の売り上げを記録。 タイトルの「北ウイング」は成田空港第1ターミナルの北部分の呼称。 キーはそこまで高くないものの、全体的にロングトーンが多い。 ラストフレーズ「すこし不安よ」での一瞬下がる低音から1オクターブ上昇する音程が一番の難所となっている。
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ラウンド関連 パートナーチェンジ関連 通常技 通常投げ 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ クロスアサルト パンドラ ダメージ関連 アーケードモード関連オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで ライバルバトル 対 ポイズン&ヒューゴー戦闘前デモ 戦闘中 中ボス 対 ベガ&ジュリ ラスボス 対 豪鬼 エンディングバーサス ラウンド関連 条件 ボイス キャラクターセレクト やってやるぜ! さっさと蹴散らしてやろうぜ! 登場 遠慮なくいくぜ! 登場(公式タッグ) 一撃でぶっ飛ばしてやるぜ! ファーストアタック 被ファーストアタック リバーサル アピール かったりぃ 勝利 弱ぇなぁ··· とっとと消えな! 敗北 まさかーーッ!(吹き飛びダウン) (膝崩れダウン) パートナーチェンジ関連 条件 ボイス パートナーチェンジ(前衛時) おっさん!(ガイル、ダルシム、サガット、ロレント、バイソン、ベガ、豪鬼、ダッドリー、一八、ポール、ロウ、マードック、レイブン、レイ、ブライアン) デカブツ!(ボブ、オーガ以外) ! ! !(瀕死時) スティーブ、いくぜ!(公式パートナー) スティーブ、わりぃ...(瀕死時+公式パートナー) !(悪orボス対応) (各パートナー名) パートナーチェンジ(後衛時) ! ! !(瀕死時) !(公式パートナー) !(悪orボス対応) キャンセルチェンジ(前衛時) よし、今だ! (公式) ジジイ!(平八がパートナー時) キャンセルチェンジ(後衛時) ! (パートナーチェンジ後衛と共通) ランチアタック ! 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 ! ! ! 強攻撃 ! ! ! 通常投げ 条件 ボイス 投げ失敗 何ッ!? 特殊技 条件 ボイス 必殺技 条件 ボイス [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! スーパーアーツ 条件 ボイス クロスアーツ 条件 ボイス (前衛時) (後衛時) クロスアサルト 条件 ボイス (前衛時) 俺について来な! (公式)いくぜ、スティーブ! (後衛時) 交ぜろよ! パンドラ 条件 ボイス (前衛時) うぐっ! 動けねぇ··· (後衛時) これならいけるぜ! ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 強攻撃 受け身 投げ抜け アーケードモード関連 オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで 条件 ボイス ファーストアタック リバーサル リバーサル応答 相手瀕死 双方瀕死 ノーマルフィニッシュ 楽勝だぜ‼ スーパーアーツフィニッシュ 我ながら言うことなしだな! クロスアーツフィニッシュ この勝利は俺のおかげだな! クロスアサルト発動(公式) クロスアサルトフィニッシュ パンドラフィニッシュ 誰にも邪魔はさせねえ‼ コンティニュー ライバルバトル 対 ポイズン&ヒューゴー 戦闘前デモ キャラ ボイス ◯◯ xxxxxxxx △△ xxxxxxxx ◯◯ xxxxxxxx 戦闘中 条件 ボイス 開幕の掛け合い めんどくせぇなぁ... ノーマルフィニッシュ おとなしく寝といてくれよ スーパーコンボフィニッシュ 手間のかかる奴らだったぜ... クロスアーツフィニッシュ よし、とんずらするか! 中ボス 対 ベガ&ジュリ 条件 ボイス 開幕 いい気になってんじゃねえぞ‼ ノーマルフィニッシュ まだスッキリしねぇぜ... スーパーアーツフィニッシュ 俺をなめんじゃねぇぜ‼ クロスアーツフィニッシュ みっともねえなぁ、いい年して ラスボス 対 豪鬼 条件 ボイス 開幕 何だてめえは!? ノーマルフィニッシュ へへっ、余裕だったよな スーパーアーツフィニッシュ 薄気味悪いんだよ! クロスアーツフィニッシュ なんだよ、あっけねえ! エンディング バーサス 条件 テキスト リュウ ま、強いのは強いけど師匠から聞いてたほどじゃねえな 素 ケン 攻撃は派手だからいいってもんじゃないぜ俺に言われてるようじゃ、大したことないな 笑 春麗 説教はごめんだ悪いけどズラからせてもらうぜ 素 キャミィ プロだかなんだか知らねえがお前みたいなチビに負けるわけねえだろ 怒 ガイル ソニック、ねえ… 音速ってのはえらく遅いんだな 蠅が止まるかと思ったぜ 素 アベル お前の記憶?知るわけねえだろてめえのモンはてめえで見つけな 怒 ダルシム 手足が伸びて火を吹いてその上瞬間移動… 一体どうなってんだ? 素 サガット 速さはともかく、蹴りの重さがハンパねえ…結構やるじゃねえか 笑 ザンギエフ いい年して筋肉の話しかできねえのかよあんたそれで人生楽しいか? 素 ルーファス うるっせえんだよ!いい加減黙りやがれ! 怒 いぶき 正面からケンカ売ってくるとはなそれじゃ忍んでる意味ねーだろ 素 ロレント 軍隊?冗談だろもう絶対にゴメンだぜ! 怒 ポイズン 悪いな 俺も引っぱたかれるよりは引っぱたく方が好きなんだ 笑 ヒューゴー デカいだけのグズか見た目どおりでつまんねーよ 怒 バイソン 元チャンプで今は悪の手先?なんだ、ただの負け犬か 素 バルログ 男のナルシストほど始末に負えねえもんはねえな 怒 ベガ 師匠からお前を見かけたらぶっ潰すように言われてたんだ じゃあな 怒 ジュリ テコンドーで師匠以外に負けるわけにはいかねえんだよ! 怒 豪鬼 やっと倒れたか…しつこい奴だったぜ 怒 オーガ てめえは消えたと思ってたがな まあいい何度でも師匠の借りを返してやるだけだぜ 怒 平八 あいつに追い出されてからボケが進んだんじゃねえか じじい 素 クマ あーもう動物園でも森でもいいから、さっさと帰れ! 怒 一八 お前ら三島の人間にはうんざりだぜもう二度と立ち上がってくんなよ! 怒 ニーナ 手段選ばない相手の方がやりやすいぜこっちも最初から全力出せるからな! 素 仁 いつかお前に引導を渡してやるって決めてたんだ やっとこの日が来たぜ 怒 シャオユウ 悪いが仁は俺が倒す これ以上痛い目に会いたくなきゃ、そこをどけ 怒 吉光 刀云々以前に、結局お前はなんなんだ?人間…なのか? 素 レイヴン 誰に命令されてんのかは知らねえが、こっちも引くわけにはいかねえんだよ! 怒 飛鳥 だから!お前の邪魔する気はねえよ!どうでもいいから、もう立ち上がってくんな 怒 リリ 金持ちが何考えてんのかちっとも理解できねえぜ… 怒 ファラン 半端な真似ほどむかつくモンはねえぜ二度とそのツラ見せんなよ 怒 スティーブ ほら見ろ 俺の方が強いじゃねえか!わかったか! 怒 ポール うわマジでダメな大人の見本だな あんた 素 ロウ 一攫千金?今どきそんなこと本気で言う大人がいるとはな 素 ジュリア 森でも川でも好きなもん守ってりゃいいさだが俺の邪魔をしやがるなら話は別だ 素 ボブ 理屈はともかく、あんたのケンカはパーフェクトじゃないようだな 素 キング それで終わりかよジャガーマスクが泣いてるぜ 素 マードック おいおい その図体はただの飾りか?期待して損したぜ 怒 コール お前みたいな素人にやられるわけねーだろこっちは本気でテコンドーやってんだ 怒 トロ …おい、泣くなって俺がなんかしたみてえだろうが! 怒 クロ 要するにオタクなんだな、お前家に帰ってネットでも見てろよ 素 メガマン もう終わりか、おっさん?ヒーローごっこなら他所でやれよ 素 パックマン つうか、こういうキャラの出てくるゲームガキの頃やった気がするんだけど… 素 さくら この程度の腕で俺にケンカ売るとはなガキはさっさと帰りやがれ 素 ブランカ アマゾンで電気人間になった?お前俺をバカにしてんのか? 怒 ガイ これはケンカで、駆けっこじゃねえんだ走ってるだけで勝つつもりだったのか? 素 コーディ アメリカの刑務所はどうなってんだ?こんなに自由な囚人、初めて見たぜ 素 エレナ 大地と木の声?おい、お前頭大丈夫か?病院行けよ 怒 ダッドリー 紳士?格好つけることには興味無いねあんたみたいに弱くなっちまうんだろ? 素 ラース 鉄拳衆が三島を裏切ったってわけかだからって見逃してはやらねーけどな 素 アリサ 待て待て待て!ハンデってレベルじゃねえだろ、その武器! 素 レイ 俺を捕まえたいならまずは俺を倒してみせろよ おっさん 素 クリスティ そっちの技も悪くは無かったけどな足技なら負けねえぜ! 素 ブライアン ちっ、完全に楽しんでやがる…こんな奴とこれ以上関わってられるか 怒 ジャックX 振り回すだけのロボットなんかに負けるかよ工場でボルトでも作ってろ 素 AC乱入戦用 AC中ボス用 AC真ボス用 指定台詞・1 指定台詞・2 指定台詞・3 かったりぃな ったく 怒 なんという地雷発言の山。 殆どの相手に罵られていたのにも納得。 -- (名無しさん) 2012-06-20 15 14 40 おっさん!(鉄拳勢で確認したのはレイヴン、ポール、マードック、ロウでした。) スティーブ!まかせたぜ!(公式パートナー) スティーブ、わりぃ・・・。(瀕死時+公式パートナー) SF勢はまだ確認していません。 -- (名無しさん) 2016-03-12 23 09 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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開幕 演出1(お茶中) 私が相手をするのよ・・・光栄に思いなさい/舞踏会にしては・・・寂しいところね/無駄に元気そうね、いつも眠そうなのに(対ノエル) 演出2(空から降りてくる) あなた、意外と元気そうね(対ラグナ) 演出3(窓から現れる) 面倒だけど相手してあげるわ/楽しませて頂戴ね 勝利 獲得 実力の割に頑張るのね/やっても無駄よ/まだ頑張るの?/ラグナ、駄目よそれでは(対ラグナ) フィニッシュ 演出1(椅子に座る) あなた、やる気あるの?/疲れたわ・・・/ちっとも楽しめなかったわ/無様すぎるわ、生きてて恥ずかしくないの?(対ラグナ)/あなたの生きる価値はそれではないわ(対ノエル) 演出2(蝙蝠とともに消える) また会うこともあるかしら/それなりに楽しめたわ 敗北 ギィ、ナゴ、後でおしおきよ/飽きちゃったわ 挑発 何、それ?/ギィ、お茶の用意を 防御中 ダメージ ナゴ!/痛いわ/眠いわ/ちょっと?/何?/っと/耐えなさい/きついのだけど?/何するの/だらしのない ダメージ(ナゴ) 痛いじゃないのさ!/痛いじゃないのよ!/姫さま!/~っとやじゃない/うぉ~ほ~ん/あぁんあぁ~ん/天国が見えるわ・・・ ガード 何?それ/邪魔/うるさいわね/無駄よ/イクっス!(ギィ)/ガードっス!(ギィ)/気持ち痛いッス!(ギィ) 復帰 ナゴ、来なさい/ナゴ!/ナゴ?/ラグナ(対ラグナ)/駄目よラグナ(対ラグナ)/にゅっ(ギィ)/酷い目にあったッス!(ギィ)/はぁーあ(ナゴ)/ふっかぁ~つ!(ナゴ)/ 攻撃中 共通 はい/さ/頑張れっス!(ギィ)/行くっス!(ギィ)/頑張れっス!(ギィ)/おりゃ!(ギィ)/んふ(ナゴ)/ウホッ(ナゴ) A お掃除よ(ナゴ) B系 風よ/ドムドム!(ナゴ) C系 ナゴ、おやめ/お行きなさい/お行き/恥を知りなさい 6A 行くわよ!(ナゴ)/行くわよ?(ナゴ)/ニャゴッ!(ナゴ) 6B ちぇすとー!(ギィ) 2C 痺れるぅ~!(ナゴ)/あびゃびゃびゃびゃびゃ!(ナゴ)/癖になるぅぅぅぅ!(ナゴ) J2C 姫さま~(ギィ)/えっへん!(ギィ) 投げ 地上投げ 生意気ね/立場を弁えなさい 空中投げ 食事よ/食べなさい 投げ抜け 抱きつかないで/練習不足よ/止まって見えるわ 必殺技 タイニーロベリア Aロベ/最悪…/出直してきなさい/無様すぎ(対ラグナ) B、Cロベ/大砲用意/近寄らないで/死んだら?(対ラグナ) 空中Aロベ/はい/タイニーロベリア 空中B、Cロベ/行け/喰らいなさい?/ラグナ!(対ラグナ) ソード・アイリス ソード・アイリス/跪け インピッシュ・シプソフィラ インピッシュ・シプソフィラ/ほら、働くの/翻弄されなさい/目障りね ゲオルグ13世 ゲオルグ13世/ゲオルグ?/遊んでおいで/さっさとなさい バーデン・バーデン・リリー バーデン・バーデン・リリー!/来たれ、雷よ!/私に跪きなさい! クラウニッシュ・カレンデュラ 消えて・・・クラウニッシュ・カレンデュラ!/消えて・・・これで終演よ バースト まだまだね/退屈すぎ
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VSFM VSFM chassis VSFMシャーシとは、VSシャーシをFM化したシャーシの事である。 当然、タミヤからは市販化されておらず、改造する必要がある。 FMX同様に重心・駆動性が改善されるが、シャーシ強度はVSそのままな点に注意(SFMよりはマシだが) また、クラウンギアを逆回転して走行させるので抵抗が増える(SFMよりは(ry)・専用の慣らしが必要である。 ボディの小加工が必要だが、FMシャーシのボディを見栄え良く搭載することが出来ることも利点。
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シナリオ攻略 第29話 『戦士達の叫び』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 刹那・カミーユ・アレルヤ、いずれかの撃墜。 味方援軍1出現後 味方戦艦の撃墜。 刹那・カミーユ・アレルヤ・ヒイロ、いずれかの撃墜。 味方援軍2出現後 味方戦艦の撃墜。 刹那の撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン以内にマップをクリアする。 初期配置・増援 初期 初期味方 プトレマイオス2(スメラギ) 初期味方 イカルガ(扇orゼロ) 初期味方 母艦選択×1 初期味方 スコープドッグ(キリコ) 初期味方 Ζガンダム(カミーユ) 初期味方 ダブルオーガンダム(刹那) 初期味方 アリオスガンダム(アレルヤ) 初期味方 出撃選択×16 初期敵 マスラオ(ブシドー) 初期敵 ストライクドッグ(イプシロン) 初期敵 ランスロット・コンクエスター(スザク) 初期敵 ビルゴ(モビルドール)×8 初期敵 アヘッド(アロウズ)×6 初期敵 スコープドッグRS(RS隊員)×6 初期敵 カールレオン級(ブリタニア騎士)×2 初期敵 量産型ヴィンセントウォード(ブリタニア騎士)×4 初期敵 グロースター(ブリタニア騎士)×4 2PPor4機撃墜orブシドーが戦闘 味方援軍1 ガンダムエピオン(ヒイロ) 味方援軍1出現後6機撃墜orヒイロの気力が130以上 味方援軍2 ウイングガンダムゼロ(ヒイロ) 味方援軍2 ガンダムヘビーアームズ改(トロワ) 味方援軍2 トーラス(ノイン) 味方援軍2 ダブルオーライザー(刹那) 敵増援 ギアナ級陸上母艦(リント) 敵増援 アヘッド(ジニン) 敵増援 GN-XIII(コーラサワー) 敵増援 GN-XIII(アンドレイ) 敵増援 アヘッド(スマルトロン) (ルイス) 敵増援 デストロイガンダム(モビルドール)×3 敵増援 ゲルズゲー(モビルドール)×6 敵増援 ビルゴ(モビルドール)×12 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 マスラオ ブシドー 42 (30750) 7(4) 14000 22 1 補助GNドライヴ 極、EN回復(小)刹那を狙う ストライクドッグ イプシロン 42 (23250) 6(3) 10000 24 1 マッスルシリンダー 極、天才キリコを狙う ランスロット・コンクエスター スザク 42 (26750) 8(4) 8500 22 1 - ブレイズ・ルミナスゼロを狙う アヘッド アロウズ 40 (8550) 6(3) 3500 7 2(6) - EN回復(小) GN-XIII アロウズ 40 (6750) 6(3) 3000 8 4(0) - EN回復(小) ビルゴ モビルドール 41 (9350) 7(-) 3800 6 8 - 援護攻撃L2援護防御L1プラネイトディフェンサー スコープドッグRS RS隊員 40 (8150) 6(5) 2200 7 2 - スコープドッグRS RS隊員 40 (8150) 4(4) 2200 7 4 - カールレオン級 ブリタニア騎士 40 (10500) 6(-) 5300 10 2 - ブレイズ・ルミナス 量産型ヴィンセントウォード ブリタニア騎士 40 (6750) 5(3) 3500 7 4 - グロースター ブリタニア騎士 40 (6250) 6(4) 3500 7 4 - 敵増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ギアナ級陸上母艦 リント 41 (18550) 6(3) 8000 8 1 バリア・フィールド アヘッド ジニン 41 (18750) 6(3) 7500 16 1 電力受信アンテナ EN回復(小)ガード アヘッド(スマルトロン) ルイス 36 (19250) 6(3) 7000 18 1 ビームコート EN回復(小)刹那を狙う GN-XIII アンドレイ 40 (6750) 6(3) 3000 8 1 - EN回復(小) GN-XIII コーラサワー 41 (6750) 6(3) 3000 8 1 - EN回復(小)刹那を狙う デストロイガンダム モビルドール 41 (13750) 7(-) 5200 8 3 - 援護攻撃L2援護防御L1陽電子リフレクターMAP兵器 ゲルズゲー モビルドール 41 (10350) 6(3) 3700 7 6 - 援護攻撃L2援護防御L1陽電子リフレクター ビルゴ モビルドール 41 (9350) 7(-) 3800 6 12 - 援護攻撃L2援護防御L1プラネイトディフェンサー イベント・敵撤退情報等 2PP or 敵を4機撃墜 or ブシドーと戦闘で味方援軍1が中央付近に出現。 ブシドーが戦闘するとイベント。ブシドーの気力170に。 味方援軍1出現後6機撃墜またはヒイロの気力が130以上でイベント。敵増援が西、味方援軍2がプトレマイオス2の横に出現。刹那とヒイロが北西に強制移動し、それぞれダブルオーライザー(サブパイロットに沙慈)とウイングガンダムゼロに乗り換える。カミーユ、ヒイロ、トロワ、ノイン、刹那、アレルヤの気力最大。ヒイロのSP全回復、未行動状態に。 Zガンダムの特殊能力「バイオセンサー」とアレルヤの特殊スキル「融合」が開放される。 ヒイロが気迫を使って自力で気力を130以上にした場合は次のヒイロの行動後にイベントが発生する。 ジニン撃墜で会話イベント。優先順位(1)ルイス、(2)アンドレイ、(3)コーラサワーのうち未撃墜で優先順位の一番高い一人のみ発生。 攻略アドバイス 会話・強化イベントやら乗り換えやらでせわしいMAP。 蜃気楼の出撃を、強く推奨。合計3回程度は、MAP兵器を有効に使うチャンスがある。2PPにMAP中央南寄りから、西に向けて2連発。3PPに「連続行動」で位置取りをしてから1発、など。 ガンダム00系と、ガンダムW系は、全員出しても良い。信頼補正で有利に戦える。プトレマイオス2の周りを00系の4体で囲むと、「極」が発動したブシドー相手に、精神コマンド無しでGNキャノンが当てられるくらい、命中率が上昇する。 名有りパイロットが多いので、「応援」持ちを多めに出しておくと良い。 資金があるならば、キリコのスコープドッグを、フル改造(機体)しておくとよい。このMAPでは、キリコが前に出ており、攻撃され、反撃できる機会が多い。武器の改造費用が安く、費用対効果も良いので、武器も5段階程度(以上)改造しておくと、なお良い。 スコープドッグは、数少ない「元の機体が残る」改造引き継ぎがあるので、フル改造(機体)推奨。ちなみに、「元の機体が残る」改造引き継ぎには、(すでにやっているだろうが)ブラスタEsと、隠し機体のデュランダル(アルトのメサイアから)がある。 「脱力」は役立つが、このMAPでは、それほど重要ではない。むしろ、ザコのHPが多く、削りきれないことがあるので、「分析」が便利。イプシロンは、「極」発動前に撃墜してしまえばよい。 ブシドーは、蜃気楼のMAP兵器を2回連続で当てられる位置に来るので、大きくHPを削ることができ、そのターン(2PP)に撃墜できる。したがって、「極」が発動していても、それほどの脅威はない。 スザクは「見切り」のみの発動なので、特に気力を下げる必要はない。 増援のジニンは「ガード」持ちなので、これを無効化するのには役立つ。 と、何だかんだで「脱力」が有効なパイロットは多いので、「祝福」も使えるC.C.くらいは出しておいてよいだろう。 資金多めなので「祝福」持ちも、余裕があれば出しておきたい。 SRポイントを狙う場合、約60機を4ターンで落とさないといけない。とはいえ敵機は全てリアル系なので全体的にダメージは通りやすく、スキルが充実していれば3PPで全滅も十分可能。2EP、3EPに効率よく反撃・撃墜出来るかがポイント。反撃が重要なのは、前線に出ているキリコなど、一部の機体。基本的には、これまでどおり、「連続行動」持ちで撃墜→HPの多い敵を削る、別の「連続行動」持ちで撃墜・・・の繰り返しを、いかに多く繋げるかが重要になる。 「かく乱」を使う場合は、増援が出現した後に。というか使おう。2PP(敵増援出現直後)と、余裕があれば3PPに。 すぐにウイングゼロに乗り換えてしまうので、原作ファンはエピオンの戦闘アニメーションを忘れずに見ておこう。乗り換えるとSPが全回復するので出し惜しみの必要は無い。 ヒイロのAB「ゼロシステムが気力110以上で発動」はエピオン搭乗時には効果を発揮しない。 ビルゴの射程は7。射程の短い反撃不能な味方ユニットが、一方的に攻撃されないよう、行動終了位置には注意。 ウイングゼロは、2回ほどMAP兵器を有効に撃てるチャンスがある。ヒイロはヒット&アウェイを持っているので、位置取りがしやすい。敵の配置と、MAP兵器の攻撃範囲をよく見て、活用しよう。 モビルドールは、ほとんど気力が上がらない。一方、アロウズの一般兵は、終盤には気力150に達する。とはいえ、特に脅威になるわけではない。 戦闘前会話 ブシドー:刹那 イプシロン:キリコ、アレルヤ スザク:カレン、ゼロ(イカルガと蜃気楼のどちらに乗っているかでスザクの台詞が変わる) ルイス:刹那(ダブルオーライザー) 初戦闘:ジニン、刹那(ダブルオーライザー)、ヒイロ(エピオン搭乗時・ウイングゼロ搭乗時)、アレルヤ(敵増援後「融合」使用前)、アレルヤ(「融合」使用後)、トロワ、ノイン 隣接シナリオ 第28話 『暗黒よりの使者』 第30話 『一点突破』
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これがなきゃ始まらない 上部バーの「Standard」タブの赤い矢印のさきの「セリフ」アイコンをおして つかいたいところに接続してください。 こんな画面がでます。 こんなこと書けますが、「選択中のメンバ」でなく「ランダムメンバ」にしているのは 同じキャラが全部最後まで喋りきるのを阻止するうえです。 よく、キーコードで喋り方をかえるのがありますが、本人のビジョンと実際の冒険者風貌が ちがうことが多く、なんだか違風な印象をうけます。 それより、いくつも用意するより、誰が喋っても無難かつ冴えた台詞をいえたほうが 世界はキマリます。 そういうわけで「ランダムメンバ」+「誰でも喋れる方式」は必要なんですよね。。